Skills
HTML / CSS
ある程度の構文は理解しています。配色やレイアウトを考えてページを作ることができます。今は保守性・メンテナンス性に配慮してコードを書くことを心がけています。
JavaScript
基本的な構文やAPIなどは理解して使いこなせる状態です。これからは実践で使う技術(ES6, 非同期処理)を勉強します。
TypeScript
独特の型システムにはまだ慣れていませんが、使いこなせると安全なプログラムを作れるので徹底的に勉強します。
C / C++
標準ライブラリには慣れてきました。今は std::thread などの C++ を使いこなすための機能と OpenGL を勉強しています。そして将来的には、ゲームを作るつもりです。
Unity
RigidbodyやColliderなどのような基本的なコンポーネントの使い方はわかってきました。これからは本格的なゲームを作るための機能を勉強します。
Blender
単純なオブジェクトを作れますが、複雑なものはまだ作れません。将来的には何かキャラクターを作るつもりです。
ゲーム数学
複素数やベクトル・行列計算のようなグラフィックスで使う数学を勉強しています。今後はドット積やクロス積、ロドリゲスの回転公式も勉強するつもりです。
身につけたい能力
数学の知識(特に微積分・線形代数はゲームプログラミングで役立つ), 画力(キャラクターを描けるようになりたい)